Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem preview

Vybraný příspěvek

Rozbitý BATTLEFIELD 2042 - pořádný Angry Rant a zasloužená kritika PC verze

Obrázek
Battlefield 2042 vyšel na PC teprve 12.11.2021 a zatímco v profesionálních recenzích celkem boduje, tak od hráčů fanoušků se ozývá rozpačité bučení. Od některých hardcore fandů dokonce zaznívá velmi tvrdá kritika. Však se podívejte na stránku Metacritic , kde od veřejnosti hra dostává pořádně zabrat. Průměrné hodnocení 2.5 / 10 ke dni 17.11.2021 vypadá ve srovnání s průměrem od profesionálních novinářů (76%) jako nepovedený vtip. Pravda je však taková, že Battlefield 2042 má na PC k dokončené a plně optimalizované hře hodně daleko. AngryJoeShow to krásně vystihl v tomto jeho typicky bouřlivém videu a je potřeba mu dát za pravdu.

UPDATE: PREVIEW / Natural Selection 2 - Darwin by se divil

Obrázek
UPDATE: Rozsáhlejší preview s novými aktualitami, které se udály v průběhu roku si můžete přečíst na stránkách Fake EVERest . Při brouzdání na internetu jsem narazil na zajímavě vyhlížející projekt Natural Selection 2 (NS2). První díl Natural Selection byl velmi oblíbenou herní modifikací Half-Life od týmu Unknown Worlds Entertainment a díl druhý bude již samostatně prodávanou hrou přes STEAM. NS2 by měla být online FPS akce s prvky real-time strategie. Ve hře se proti sobě postaví vesmírní mariňáci a mimozemšťané Kharaa. Pro vítězství je nutno používat různé strategie boje - vojáci musí postupovat v přesně koordinovaných jednotkách a ničit vetřelčí hnízda, vetřelci si mohou vybrat z několika ras (tříd) - po zdi běhajícího Skulka, zavalitého Gorge, létajícího Lerka, vražedného Fadea, obrovitého Onose, který dokáže prorážet dveře. Strategické prvky hry se projevují v pozici velitele řídícího boje z nadlhedu, budování staveb, získávání zdrojů a vylepšení. Mariňáci si mohou...

PREVIEW / Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Obrázek
Od úniku informací o nové Red Orchestře uplynulo už několik měsíců a mezi nimi došlo i na oficiální oznámení a také na předváděčku hry na Gamescom 2009. Tak se na to pojďme podívat pěkně po pořádku. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (RO2:HoS) je pokračováním velmi úspěšné taktické FPS Red Orchestra: Ostfront 41-45 (+ mody/datadisky Mare Nostrum a Darkest Hour -zdarma pro majitele původní Red Orchestra: Ostfront 41-45) od Tripwire Interactive zaměřené především na multiplayer. Svoji oblibu získala díky realistickému zpracování bitevní vřavy 2.světové války. Symfonie č. 5 c moll "Osudová" - Red Orchestra: Ostfront 41-45 Ve hře byste marně hledali zaměřovací křížek, který by vám naznačil místo zásahu. Zbraň nesete u boku a jen odhadujete kam směřuje vaše dráha střel. Pokud chcete svého nepřítele přesně zasáhnout, musíte přepnout na pohled přes mířidla a poté pálit. Neuvidíte zde ani ukazatel počtu zbývajících nábojů v zásobníku - můžete se orientovat jen podl...

PREVIEW / The Saboteur - škodím, škodíš, škodíme

Obrázek
Dobyli jste Berlín tolikrát, že ani ten nejlepší kuchař kuře na víc způsobů neudělá? Máte ve svém kill-listu stejně nácků jako bude obětí roku 2012? Taky už vám klasická druhá světová leze ušima? Nezoufejte, situaci přichází zachránit Pandemic Studios a jejich The Saboteur. Co všechno od něj můžete a nemůžete čekat se dozvíte v následujících odstavcích. Pomsta bude sladká Podle dostupných informací bude The Saboteur freeformovou akcí z pohledu třetí osoby, odehrávající se v nacisty okupované Paříži. Jedinou hratelnou postavou je Sean Devlin, automobilový závodník původem z Irska, kterého ve zmiňované Paříži zastihla válka. Spíše než o okupaci se zajímá o auta a ženy. Situace se ale změní ve chvíli, kdy Němci povraždí jeho nejbližší. Není sporu o tom, že se to Seanovi moc nelíbí. Rozhodne se proto pomstít své kamarády a naučit Němce, že tohle se prostě nedělá. Sám se staví proti přesile, škodí kde může a později pomáhá členům francouzského odboje i britským tajným jednotkám v boji prot...

UPDATE: PREVIEW / Parabellum - zadarmo ani žoldák nehrabe

Obrázek
Při brouzdání po internetu jsem narazil na první pohled na zajímavě vyhlížející hru Parabellum od ACONY . Zaujalo mě především to, že se tvůrci vydali cestou zdarma nabízené hry, podobně jako Battlefield Heroes nebo třeba Quake LIVE . Téma hry není sice moc originální, ale myslím, že zadarmo se přece nenechá nikdo urazit:-) Ocitnete se v kůži žoldáka , který v blízké budoucnosti (kolem roku 2018) plní mise zadané Celosvětovou žoldáckou organizací C.I.N.. Bojujete buď za stranu The CTF, která se snaží udržet anarchii na uzdě, nebo za Syndicate, bandu krvežíznivých neřádů, podporujících destrukci a chaos. Hra samotná je kombinace FPS (First Person Shooter) a MMO (Massive Multiplayer Online), což znamená, že hrajete pouze online proti lidským protivníkům a ve hře je spoustu možností, jak si "vytuningovat" svoji postavu (čepice, kalhoty, brýle, chrániče, vesty...) a taktéž svoji výzbroj (tlumiče, optické hledí, zásobníky, barva...). Vaše postava ve hře se neustále vyví...

PREVIEW / Rudý Orchestr bude znít dál

Obrázek
Náhodou, nedorozuměním a nebo záměrně, tak jako tak, do světa se rozšířila informace o pokračování velmi úspěšné válečné akce Red Orchestra: Ostfront 41 - 45 s podtitulem Red Orchestra: Heroes of Stalingrad . O původní Red Orchestře jsme na blogu informovali v době, kdy byla na STEAMU v akci za 5 € - spolu s Vodnym jsem neváhali a slevy jsme využili, jak se ukázalo, byla to skvělá koupě. Pravidelně bojujeme v zákopech Východní fronty bok po boku již nějaký ten pátek a své dojmy z této opravdu kvalitní hry Vám určitě přiblížíme v některém z příštích článků. Nyní zpět k novému počinu od Tripewire Interactive . Informace o pokračování se objevily v novém čísle časopisu PC Gamer ( scany ) a to k velkému údivu samotných vývojářů, kteří se nyní snaží veškerou svou pozornost a především pozornost herního publika upřít na jejich novou survival-horror kooperativní střílečku Killing Floor , která může v budoucnu být konkurentem Left 4 Dead. (Na STEAMU v předprodeji s 25% slevou za 11,24...

PREVIEW / America's Army 3.0 - zase blíže realitě

Obrázek
První verze America's Army se objevila v roce 2002 a měla plnit úkol interaktivního náborového simulátoru do US Army. Postupem času si však vybudovala rozsáhlou základnu fanoušků a podle posledních údajů si hru vyzkoušelo již na 10 milionů lidí! Přičemž z toho přes 5,5 milionu dokončilo základní trenink, který je nezbytným předpokladem pro online hru s více hráči. Na hru šířenou zcela zdarma to není vůbec špatné číslo. První verze běžela na Unreal Engine 2.0 a od verze 2.4 se engine upgradoval na Unreal Engine 2.5. Poslední verze AA nese označení 2.8.4 Special Forces (Overmatch) . Proč je tato hra dodnes tolik populární si můžete přečíst v mé recenzi . Od roku 2002 hra prošla několika zásadními změnami a více jak dvacítkou updatů. Americká armáda tento projekt udržuje v neustálém vývoji a v blížících se měsících bychom se měli dočkat třetí verze. Na první pohled přinese změnu enginu a jak jinak než opět Unreal, tentokrát jeho třetí verze, která bude modifikována k potřebám tohoto ...

PREVIEW / Mirror's Edge a první video ze hry!

Obrázek
Pozn. Původně jsem článek napsal pro Doupě.cz , kde vyšel 17.3.2008. Stojíte na střeše mrakodrapu, rychle a zhluboka oddechujete. Pachuť velkoměsta, tu hořkost máte všude. Štípe vás v nose, pálí v ústech. Podíváte se na hodinky a zjistíte, že musíte jít. Vlastně utíkat. Zkontrolujete okolí, nikde nikdo. Rozbíháte se ke kraji budovy a skáčete. Je to nebezpečné, ale práce kurýra si to vyžaduje. V této netradiční akci z pohledu první osoby budete hrát za postavu Faith, která se snaží očistit jméno své sestry. Ta byla "pošpiněna" totalitní vládou, jež jako Velký bratr dohlíží nad celým fiktivním městem blízké budoucnosti. Faith zde pracuje jako kurýr, běžec doručující informace. Asi si říkáte proč zrovna tento způsob předávání informací, když žijeme ve světě internetu? Odpověď je nasnadě. Zmíněná totalitní vláda dohlíží nad celým městem, monitoruje co kdo dělá, jak, proč a s kým. Každý je sledován a žádný email nebo chat neprojde bez kontroly ze shora. Doručování zpráv přes ryc...

PREVIEW / LOST: Via Domus - Ztraceni u vás doma!

Obrázek
Pozn. Tento článek jsem napsal původně pro Doupě.cz , kde vyšel 15.2.2008. Seriál Ztraceni patří mezi nejúspěšnější projekty svého druhu. Příběh několika lidí, kteří přežili leteckou katastrofu a skončili na záhadném ostrově, nedá věrným fanouškům spát. Již brzy se budete moci pustit do vypátrání celé záhady na vlastní pěst. Úspěšných seriálů se v posledních letech objevilo hned několik. Dr. House, Kriminálka Miami nebo Prison Break patří u nás mezi ty nejpopulárnější. Do tohoto seznamu patří i Ztraceni. Co diváky, na jejich sledování tak baví? Tak především to jsou zajímavě vyprofilované postavy, povedené dialogy a jednotlivé zápletky či záhadné příběhy jako ve zmiňovaných Lost. LOST: Via Domus bude vycházet ze všech těchto předností a přidá i špetku vlastních nápadů. Pojďme se podívat, jakým způsobem nás výrobce z Montrealu uvede do stavu, abychom se cítili jako Ztraceni. Příběh v kostce O příběhu, respektive zápletce, se toho moc neví. Hra se nebude striktně držet seriálové pře...

PREVIEW / Turning Point: Fall of Liberty - druhá světová na půdě USA!

Obrázek
Pozn. Toto preview jsem napsal pro magazín Doupě.cz , kde vyšlo 8.2.2008. V e filmu Butterfly Effect se říká, že i pouhé mávnutí motýlích křídel může na druhém konci Země vyvolat tornádo. To není málo. Avšak nenadálá smrt významného člověk dokáže napáchat milionkrát větší škody. Obzvlášť, když se jedná o Winstona Churchilla. 13. prosince 1931 se v New Yorku stala nehoda, která o deset let později mohla rozhodnout o tom, zda Evropa podlehne nacistickému Německu, nebo zvítězí. Winston Churchill byl v té době pouhým řadovým poslancem, který jel na návštěvu ke svému finančímu poradci. V ten den ve 22:30 seděl v taxíku a z okénka vyhlížel dům, kde měl dohodnutou schůzku. Jelikož byl v New Yorku naposledy před dvěma lety, nemohl si vzpomenout na přesnou adresu. Požádal taxikáře, aby mu zastavil uprostřed 5. Avenue. Churchill vystoupil z vozu a zvyklý z Británie, kde se jezdí vlevo, se, místo doprava, podíval doleva. Udělal krok vpřed a zprava do něj náhle vrazilo auto. Nehodu kupodivu pře...

PREVIEW / TimeShift

Obrázek
Hned na začátku musím říct, že jsem byl mile překvapený z toho, že jsem vůbec toto demo rozjel. Můj notebook na konfiguraci Pentium M 1,73 GHz, 1GB RAM a graf.kartou ATI X700 128 MB vlastní paměti již nějaký ten pátek nepatří mezi silné sestavy. Přesto jsem si mohl dovolit zapnout většinu efektů alespoň na low či medium detaily. Rozlišení jsem ale musel snížit na 800x600x32bitů. Plynule hra rozhodně nejela, ale při srovnání s F.E.A.R., které má podobnou grafiku, to šlo hrát. Graficky však TimeShift vypadá ještě o kus lépe a to především díky různým blur efektům či depth of field. Pokud stojíte poblíž většího výbuchu, dojde k zúžení zorného pole a rozmáznutí obrazu, což ve spojení s ohnivým zábleskem, kouřem a odlétajícími částmi zdí vypadá velice efektně. Tzv. decals - díry ve zdi, nejsou tak přehnané jako ve F.E.A.R. Každopádně ve hře je použito ragdoll efektu pro postavy a fyzikální engine, který dokáže pěkně rozpohybovat celou akční scénu, takže všechno létá vzduchem jak...