VIDEO - Jak se hraje... Sea of Thieves (Beta) ?

Pirátem snadno a rychle aneb ošahal jsem si chystané pirátské dobrodružství od legendárních Rare.

VIDEO - Jak se hraje... Battalion 1944 (Early Access) ?

Návrat ke kořenům klasické FPS, které frčely před 15 lety a nyní jsou spíše záležitostí e-sportů a progamingu.

VIDEORECENZE - Die Young (Early Access)

Mirror's Edge v otevřeném světě krásné přírody. Tak by se dalo nazvat tohle parkourové survival dobrodružství na život a na smrt.

HARDWARE - Jak mě převezla baterie CR 2032 na základní desce

Pokud často používáte režim spánku, pak se vám může stát to co mě a na vině je malá baterie držící CMOS při životě.

Druhá strana mince - Wolfenstein 2: The New Colossus

Není všechno idTech 6 co se třpytí aneb je potřeba optimalizovat engine a nikoliv příběh do DLC.

27. března 2009

STEAM / Víkendová akce: Ubisoft Classic Pack-UPDATE 2



Týden plný slev na STEAMu finišuje nabídkou tří her za cenu "jedné". Za 9,99€ obdržíte Beyond Good and Evil (samostatně za 4,99€), Far Cry (samostatně za 9,99€), IL-2 Sturmovik: 1946 (samostatně za 9,99€). Nabídka končí v pondělí.





UPDATE:
Ptáte se, proč jsou na STEAMu nabízeny hry čtyři a k dispozici jsou pouze výše zmíněné tři hry? Na vině je regionální omezení dané vydavatelem, které se z nějakého, mě neznámého, důvodu týká právě ČR.

UPDATE 2:
Podle informací uživatelů se Dark Messiah of Might and Magic po stažení Ubisoft Classic Packu objeví v nabídce her na vašem Steam kontě a je zcela funkční singleplayer i multiplayer.
Sleva 50% na hru Far Cry 2 byla prodloužena do pondělí.

GOG.com - Na dobré adrese



Přichází jaro a s ním je třeba provětrat sklady a nabídnout lidem nové pobavení. Tento týden jsme na STEAMu nacházeli výrazné slevy na hry od Ubisoftu. Kdo by si myslel, že je všem výhodným nabídkám od této firmy konec, musí se nechat vyvést z omylu. Distribučnímu systému GOG.com se podařilo do své sítě ulovit právě Ubisoft se svými bestovkami z let minulých.
K
do ještě neslyšel o GOG.com, tomu doporučím přečíst si tento článek od Vodnyho.

Ve zkratce o GOG.com - všechny hry zdy nakoupené jsou DRM free (Digital Rights Management - Správa digitálních práv), což znamená, že zakoupenou hru vlastníte a můžete si ji instalovat kolikrát chcete a to i na více počítačů. Kdykoli a odkudkoli si hru můžete znovu z GOG.com stáhnout. Hry jsou kompatibilní s Windows XP a Windows Vista. K některým titulům navrch obdržíte bonusové materiály v různých formách (např. mp3 soundtrack, wallpapery, artworky, příručky, in-game videa...)

Mezi staronové kousky se zařadily Beyond Good and Evil, IL-2 Sturmovik: 1946, Prince of Persia: The Sands of Time a brzy budou následovat Far Cry, Heroes of Might and Magic, Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's Rainbow Six.





GOG.com se vůbec za poslední dobu pěkně rozrostl - najdeme zde hry od více jak 60 vývojařských firem a 15 vydavatelů, obchod s reklamním zbožím (ceny zde nejsou už tak lidové:-), velmi často se objevují různé soutěže o ceny v podobě her z katalogu GOG.com, dnes již skoro povinné Facebook, YouTube, Twitter kanály, ze kterých je ovšem cítit lidský, fanouškovský přístup k obchodování. K tomu samozřejmě stylová webová stránka a fungující herní podpora.
Z vlastní zkušenosti (jsem hrdým vlastníkem 3 počítačových her, bezpečně uložených ve virtuální poličce) musím doporučit tuto stránku všem zájemcům, kteří si na GOG.com najdou tu svojí dobrou starou hru.

26. března 2009

STEAM / Týden s Ubisoftem, safari Far Cry 2



Dnešní den se štěstí usmálo na virtuální cestovatele, holdující žánru FPS akcí. Sleva 50% se příštích 24 hodin vztahuje na střílečku z africké divočiny Far Cry 2 (24,99€).
V této hře se ocitnete v roli žoldáka, který má za úkol najít a zlikvidovat obávaného překupníka zbraní, kdesi hluboko v srdci Afriky, kde proti sobě stojí několik znepřátelených států a různých polovojenských skupin. Vše ovšem neprobíhá tak hladce, jak by mělo a vy musíte nejprve začít bojovat o svůj holý život a poté myslet na splnění úkolu.


Tato hra se může pyšnit především úžasně zpracovaným prostředím africké přírody a s tím spojenou obrovskou rozlehlostí volného prostoru pro využití vaší taktiky boje při plnění rozličných misí. Proti vám nebudou stát hloupí AI Křováci, ale nepřátelé využívající každé vaší sebemenší chybičky, schopní z vás nadělat svačinku pro lvy než řeknete malárie.
Vzhůru do divočiny...


25. března 2009

STEAM / Týden s Ubisoftem, Brothers in Arms: Hell´s Highway



Týden se pomalu dostává do své druhé poloviny a my jsme zde opět s aktuálním přehledem právě probíhající slevové nabídky Ubisoftu.
Dnešní den mají možnost všichni příznivci válečných akcí pořídit si domů poslední díl skvělé válečné série Brothers in Arms s podtitulem "Hell´s Highway" za cenu 14,99€.

V tomto díle se opět ocitnete v kůži seržanta Matta Bakera a pokusíte se spolu se svými parťáky vybojovat svobodu pro část válkou zmítané Evropy. Cesta to nebude lehká, jak už samotný název vypovídá.



Mezi největší novinky tohoto dílu patří přechod na Unreal Engine 3.0 (po grafické stránce tedy v zákopech strádat nebudete) částečně zničitelné prostředí, vylepšení krytí (vaše postava se "přilepí" k překážce a pohled se přepne do pohledu třetí osoby, to vám např. umožní palbu z úkrytu za plotem, který je ovšem možné zničit).



Z vlastní zkušenosti musím říci, že tato hra má opravdu skvělou atmosféru, podpořenou především výborně zpracovanými cut scénami a zase o chloupek realističtější grafikou, které vyvažují občasnou monotónnost a linearitu.
Takže vzhůru do boje...

CryENGINE 2 vs. CryENGINE 3 - kdo s koho a pro koho?

Když v listopadu 2007 spatřila světlo světa 3D akce Crysis, vznikly 3 tábory hráčů, které diskutovaly nad jejím technickým perfekcionismem. Jeden tábor zjistil, že jejich do té doby super výkonné stroje zase nejsou až tak výkonné. Druhý tábor překvapivě zjistil, že grafika není vždy zárukou kvality a třetí skupina lidí na fórech machrovala, že jim hra v menu běží aspoň 20 snímků za vteřinu. Všichni se ale shodli na jednom: CryENGINE 2 pohánějící Crysis je tím nejdokonalejším nástrojem na poli herních enginů.



Všechny ty polybump 2 efekty, dynamické hrátky světel a měkkých stínů, ambient occlusion mapping, motion blur, depth-of-field, pokročilé shadery a další z mnoha 'supa-důpa' nových funkcí něco stály. Stály nás nejenom mnoho nervů při nastavování ideálního poměru kvalita/výkon, ale některé také dost peněz. Dokonce se mezi námi našli hráči, kteří jenom kvůli Crysis ze svých peněženek vytáhli i 20 tisíc, aby si mohli tuhle podívanou užít se vší parádou. Já si ji neužíval. Ne že bych nemohl Crysis rozchodit, to ne, ale nemám rád, když si nemohu hru vychutnat v takové kvalitě, jakou nabízí. Raději si počkám pár let, až na to budu mít pořádný stroj.



Možná ten čas už nastal, možná ne. Každopádně doporučená konfigurace mi jasně dává najevo, že mému notebooku už zase (po 1 roce!) dochází dech. A pokračování Crysis Warhead je ještě přísnější, protože využívá silně modifikovanou verzi enginu. Když vezmu vývojáře z Cryteku za slovo a řeknu, že tuhle náročnou a skvěle vypadající podívanou si mohli zatím dopřát jen majitelé PC, dostaneme se k jádru pudla. Konečně si Crytek uvědomil, že trh s PC hrami opravdu není tím, co drží herní byznys nad vodou a z čeho by se dal takříkajíc vyrejžovat majlant. A tak již dva roky pracuje na nové technologii, která by tu dostupnou, PCčkovou, portovala na konzole. CryENGINE 3 se na první pohled jeví jako nástupce svého staršího bratříčka. Jenže to označení další verze enginu je stejně matoucí, jako označení nových modelů grafických karet od ATI či Nvidie. Každý logicky uvažující člověk od nové verze čeká nové funkce, nové efekty, prostě něco, co tu předchozí verzi překoná. Stejně jako od nového modelu automobilu očekáváme nový design, lepší jízdní vlastnosti a dokonalejší výbavu.



Jenže v případě CryENGINE 3 to vypadá na pouhopouhý 'facelift' a možná ani to ne. O tom, že jsou konzole v hrubém výkonu o třídu až dvě za dnešními PCčky, není pochyb. Nový engine od Cryteku tak má zalepit tu propastnou díru mezi next-gen grafikou na PC a rádoby next-gen grafikou na konzolích. Opravdu je tomu tak a nic jiného než optimalizovaný CryENGINE 2 nová generace nejspíš nepřinese. Zaměření na konzole, MMO tituly, opravdový next-gen požitek v DX9/10 a vylepšený Sandbox editor třetí generace nabízející WYSIWYP nástroje je tím, co CryENGINE 3 nabídne. Pro nás PCčkáře to nebude zlomový engine, ale na konzolích se bude jednat o první opravdový next-gen. Nemusím připomínat, že tento engine není pouhým grafickým nástrojem, ale že se stará o dynamickou hudbu, prostorové zvukové efekty, pokročilou fyziku a především umělou inteligenci, která potřebuje vylepšit daleko více než grafická stránka dnešních her.



Někdo je z nového enginu zklamaný, někdo je na Crytek vyloženě naštvaný a jiný mu naopak tleská. Já stojím někde uprostřed a vadí mi především jeho název, který je matoucí. Jedná se sice o novou technologii, ale pro PC hráče nepředstavuje prakticky žádný posun vpřed. Na jednu stranu to je fajn, protože nebudeme muset snižovat detaily k bodu mrazu a naše stroje tento engine zvládnou dobře. Na druhou stranu nazvat pouhou revizi CryENGINU 2 verzí 3.0 mi přijde jako prachsprostý marketingový trik. Však se podívejte na promo video, které narozdíl od videí na předchozí generaci CryENGINŮ neobsahuje typické popisky všemožných nových efektů a funkcí. Nejspíš proto, že žádné nejsou. Technologie z Crysis a Crysis Warhead je totiž tak nadčasová, že žádné zásadní úpravy nepotřebuje. Úkolem třetíhu CryENGINU je převést či portovat stávající technologii na konzole tak, aby neztratila na kráse a zároveň, aby byla dostatečně optimalizovaná. Osobně jsem hodně zvědavý na to, zda-li vylepšený Sandbox editor skutečně přinese vývojářům toliko potřebné nástroje k vytváření skvěle vypadajících AAA titulů za rozumnou cenu a v krátkém časovém úseku. Nic víc totiž od CryENGINE 3 ani neočekávám.

24. března 2009

STEAM / Týden s Ubisoftem pokračuje, Princ z Persie za půlku

Včera jsme vás informovali o novinkové promo akci Steamu, kdy po celý týden budou hry od určitého výrobce za poloviční cenu. Respektive jedna hra na 24 hodin. Včera to byl parádní mix Hitmana a Splinter Cellu, Assassin's Creed a dnes je to v prosinci 2008 vydaný Princ z Persie.



Tahle povedená akční adventura je od svého původního bratříčka z roku 1989 prakticky k nepoznání. Moderní grafický kabátek v uměleckém kresleném stylu pro některé působí jako pěst na oko, pro jiné je vítaným zpestřením celé série. Akrobatické kousky hlavního hrdiny byly obohaceny o řadu nových pohybů, takže se nějakého déjá vu v podobě nastavované kaše nemusíte bát. V našich luzích a hájích si hra od hráčů vysloužila průměrné hodnocení kolem 77%. Ve světě Metacritic už je to procent 82. Je vidět, že čeští hráči jsou o něco náročnější, než zbytek světa a to je dobrá známka. Každopádně tahle 'akční hopsačka' za cenu 22,49€ stojí za pozornost.
Jaká další hra z dílen Ubisoftu dostane nálepku -50%? My tipujem něco ze série Splinter Cell (Double Agent), World in Conflict, nebo BiA: Hell's Highway.
A co tipujete vy?

23. března 2009

STEAM / Každý den posvícení s Ubisoftem



Jako houby po dešti se množí na STEAMu různé slevy a jiné akční nabídky. Nově kluci ušatí z Valve spustili celotýdenní sérii slev, což bezpochyby povede k dalšímu masovému nákupu za velmi líbivé ceny. Pro zákazníky je to jenom dobře. Tentokrát padají ceny dolů u vybraných her firmy Ubisoft. Každý den, až do čtvrtka, bude zlevněna jedna hra (na 24 hodin) a to o 50%. Poté se objeví již dobře známá víkendová akce se zatím neznámou nabídkou:-)

Dnešní den je zlevněn Assassin's Creed (Director's Cut Edition) na 14,99€.



Slevy padnou na některé z těchto her. Tak doufejte, že právě ta Vaše, zhubne 50% na ceně.

21. března 2009

STEAM / Nezávislé indie hry pohromadě a ve slevě

Už se to možná zdá jako klišé, ale musím opět smeknout. Desítky nezávislých her s ohromným potenciálem v originalitě se dostává do hlavní nabídky Steamu. Navíc nyní s možností zahrát si u řady z nich zbrusu nové demoverze nebo nakoupit s 10% a vyšší slevou. Kdo by nechtěl okusit čerstvou hororovou adventuru The Path (7,11 euro), jež jsem měl možnost zahrát a zrecenzovat (možná už to vyjde zítra na Doupěti). Nebo uchvátnou plošinovku Braid, která na XBLA trhá rekordy v oblíbenosti. A co takhle bizarní 3D akci/mlátičku Zeno Clash (11,99 euro), jejíž exkluzivní dojmy také najdete na blogu. Nebo je libo opravdu něco netradičního, třeba Audiosurf (6,69 euro), kde doslova sjíždíte svou vlastní hudbu? A to je jen malá ochutnávka toho, co Steam v oblasti indie her nabízí. Prozkoumejte kompletní katalog nebo navštivte promo stránku a uvidíte, že je opravdu z čeho vybírat. Já už jsem si několik kousků vybral.
A co vy?

STEAM / Víkendová akce: Oddworld Pack za pakatel



Tento víkend nám STEAM dává možnost podívat se zpátky do minulosti za krásných 3,75€. Ve slevě se právě nachází klasika mezi plošinovkami Oddworld v paklíku obsahující původní Abe´s Oddysee a o rok mladšího bratříčka Abe´s Exoddus.
Kdo má chuť ponořit se do ponuré atmosféry světa, ve kterém musí bojovat o přežití sebe a svých kamarádů otrok Abe, nechť neváhá ani vteřinku.
Kdo váhá, může nejprve vyzkoušet demo.



20. března 2009

Jak mi Gabe Newell z Valve poslal trička a další věci zdarma

Nedávno jsem si postěžoval nad tím, že Valve Store nabízející samé cool věci s motivy Half-Life, Portalu, Left 4 Dead a dalších geniálních kousků od Valve, ale neposílají objednávky do České republiky. Proč Německo či Rakousko tam může nakupovat a my ne? Obchod jsem sledoval už dlouho předtím a s tím, jak rostla nabídka úžasných 'gaming merchandise', rostla i moje touha po nich. Chtěl jsem prostě mít tu cool kšiltovku s L4D motivem, parádní vtipná trička nebo plyšáka Headcraba, co si ho můžete nasadit na hlavu.

Tak jsem 11. března 09 sebral odvahu a napsal jeden e-mail na zákaznickou podporu Valve a jeden Gabe Newellovi. Ptal jsem se, zda-li je možné věcičky z Valve Store nějakým způsobem dostat do ČR. Jakožto velký fanda Half-Lifu a všech her od Valve jsem připojil několik srdcervoucích slov. Překvapivě odpověď na sebe dlouho nenechala čekat. Ozval se mi jistý Arsenio Navarro, což je manažer Valve Cybercafé programu a organizátor turnajů. V mailu stálo:

Hello Michal,

We do not ship merchandise from the Valve Store to the Czech Republic since we have had to deal with a high incidence of fraud in the past.

However, I'd be happy to send you some complimentary promotional items.

What is your mailing address?

Thanks,

Arsenio
Valve
Pro ty, kdo neovládají angličtinu ve stručnosti:
Omlouvám se, ale bohužel do ČR zboží již neposíláme, protože jsme se setkali s častým podvodným jednáním. Každopádně s radostí ti bezplatně pošlu některé propagační věci. Jaká je tvoje adresa?
Ani si nedokážete představit mojí reakci. Okamžitá odpověď s adresou doručení. Po pár minutách mi přišel další email:
Jakou nosíš velikost triček?
V tu chvíli mi došlo, že to myslí smrtelně vážně a že mi něco pošle. Dnes kolem 11h. dopoledne zvoní telefon a tam se ozve pošta: Máme pro vás balíček ze Států. A já na to: Fakt? Kam si proto mám zajít. Odpověď: Nikam, stojíme před vaším panelákem.
Vyrazil jsem rychlostí střely z fotonového děla, v pantoflích a pyžamu. Přinesl jsem FedeExový balíček nahoru a tak jako vždycky ho chvíli okukoval. Mrknu na odesílatele: Gabe Newell, Valve! Wow.

No a co všechno mi zdarma poslali, můžete vidět na okolních obrázcích. Jen pro pořádek: Všechny věci jsou s tématem Left 4 Dead (kterému jsem mimochodem na Doupěti udělil zaslouženou devítku). 3x tričko, 1x obrovská podložka pod myš a nějaké samolepky. Paráda! Je příjemné vidět, že se někteří vývojáři her o své fanoušky starají nad míru svých povinností. Jsou to takové malé drobnosti, malé zázraky, které hraní her povyšují do jiné úrovně a dělají z hráčů malé děti, které se pořád na něco těší. A je fajn vidět, že se to neděje pouze v USA, ale že každý může jednou být příjemně překvapený.

Ještě jednou díky Valve, díky Arsenio Navarro a díky Gabe Newelle!



P.S. Jenom doufám, že teď všichni fanoušci Valve v ČR nezačnou na základě mé zkušenosti bombardovat jejich zaměstance s požadavkem tuny věcí zdarma. To by nebylo moc fér, ale víme, jaká je povaha česká. Žádám proto všechny, kdo by měli nějaké choutky obohatit se psaním prosebných emailů . V rámci korektnosti to nedělejte a nekažte vztahy mezi vývojáři a zákazníky. Tohle se stává opravdu vyjímečně a proto je to tak krásné. Nedělejme z toho pravidlo. Zázraky se také nedějí každý den.
Děkuji!

VIDEO / Half-Life jako film? Proč ne

12. února 2009 se na YouTube objevilo podezřele kvalitní video s názvem Escape from City 17 - Part One (takže budou i další, jupí!). Každému herně pozitivnímu jedinci se okamžitě rozzářili oči a tlukot srdce nabral na zběsilém tempu. Video spatřilo již přes 2 miliony diváků a jeho precizní zpracování od The Purchase Brothers nenechalo nikoho chladným. Inspirace pro profesionální filmaře jako řemen. A pak že by to nešlo nějak natočit. Však se podívejte sami.



Uběhlo několik dní, týdnů a na internetu se objevil další kousek s tématikou světa Half-Life. Nevystupují v něm sice typičtí Combine či rebelové, ale jisté propojení zde je. Především obrovská bouře, která kolem města rotuje nebo typické zvuky převzaté z HL. Tento 9-ti minutový film je navíc vyšperkován pěknými efekty, za které by čeští filmaři dali svoji roční mzdu. Opravdu povedené a záhadné video. Objevily se dokonce zprávy, že se jedná o film na objednávku Valve, ale Doug Lombardi to dementoval. Takže zase nějací fanoušci vzali kameru, pár svých přátel a natočili atmosférický short-movie s názvem What's in The Box? Víc takových.


P.S. Doporučuji přehrát v HQ verzi.

19. března 2009

STEAM / Předprodej Zeno Clash s 50% slevou pouze na 24 hodin




Speciální propagační akce týkající se hry Zeno Clash.
Od těchto chvil, po dobu 24 hodin (do páteční 21. hodiny) bude hra nabízena s 50% slevou za 7,99€ (216Kč). Po vypršení 24 hodinové nabídky bude dále k dispozici v předprodeji se slevou 25% až do svého plánovaného vydání 21. dubna.


Více o hře v exkluzivních dojmech (také zde, na blogu), podrobném rozhovoru s autory a jako perlička na závěr, vývojářské video obsahující záběry přímo z hraní.
Čas běží...

18. března 2009

L4D / Detaily blížícího se DLC - Survival Packu

Na Steam fóru se objevilo několik velice detailních informací o dlouhoočekávaném DLC (tzv. Survival Packu) pro parádní co-op akci Left 4 Dead. Velký dík patří uživateli s přezdívkou Moki. Tak co nás 21. dubna čeká a nemine?



Versus mód
  • Otevření kampaní Dead Air a Death Toll. (proč už to sakra nebylo v původní verzi?).
  • Campující Survivals budou mít smůlu, protože některá místa, kde to doposud bylo možné, budou upravena ve prospěch fair-play. S tím souvisí také vytvoření nových spawn-pointů pro Infected.
  • V Death Toll budou lesy kolem města více zahuštěny, aby také zhoustla atmosféra a obtížnost pro Survivors.
Další vylepšení
  • Před vypuštěním DLC se objeví nějaké menší opravy matchmaking systému.
  • SDK, na které dlouho čeká komunita modderů, bude uvolněno zároveň se Survival packem a to před 21. dubnem! (na nové mapy a kampaně od fanoušků se těším úplně nejvíce).
  • Objeví se "matchmaking 2.0", což bude mít dopad především na PC verzi hry a zlepšení fungování jejích serverů.
Achievementy
  • Kvůli "mrkvosaftí" politice dostanou nové achievementy pouze šťastní to majitelé PC verze (takže my ;-). Xboxáci budou mít smolíka, protože "štávazmrkví" (mrkev+německy saft) razí politiku, která nedovoluje vydat jakékoliv DLC s novými achievementy bezplatně. (A jak dobře víme, DLC pro L4D bezplatné bude).
Editor's Choice verze s DLC
  • Aby náhodou nový zákazníci nebyli o DLC ochuzeni (a aby se hra ještě lépe prodávala), bude od 21. dubna k dispozici také krabicovka se všemi aktuálními updaty a čerstvým DLC obsahem.
Survival mód
  • Tento zbrusu nový mód bude hratelný na 16-ti mapách (moc nejásejte), z nichž rovná patnáctka má být pouhým výcucem z existujících kampaní - ty nejlepší části kampaní a finále. Tím jediným zbrusu novým finále má být mapa "Lighthouse".
Jak se hraje nová mapa Lighthouse




Hratelnost Survival módu
  • Má nabídnou rychlou akci ve stylu "připoj se a hrej", bez zbytečného protahování nějakým pobíháním kolem.
  • Dostanete jeden health-pack a sebrat budete moci pouze prášky proti bolesti.
  • Typické happy-endings se zde konat nebudou - zemřete tak jako tak. Důležitý bude pouze čas, který získáte bráněním se nekončících hord zombie. Výsledek se pošle rovnou na celosvětový ranking systém. Všichni členové dostanou stejný počet bodů, takže na nějaké one-man-show zapomeňte. Týmová spolupráce především!
Level design Survival módu
  • Začnete na území bez zombíků, kde bude pro vás připravena hromada zbraní, výbušnin a předmětů (předmětů? myslí tím ty prášky nebo něco nového?).
  • Hordu musíte zalarmovat sami, takže budete mít neomezeně času na vlastní přípravu k boji - zaujmout nejlepší pozice, rozházet výbušné kanystry a určit taktiku.
  • Některé lokace jako např. místnosti kolem výtahu v No Mercy mají být upraveny tak, aby akce byla plynulá, bez větších či menších prodlev.
  • Stejně tak jako ve Versus módu tak i zde dojde k minimalizování campingových míst pro Survivors tak, aby se nestávalo, že se všichni zavřou v jedné skříni (dveřích) a budou odstřelovat chudáčky zombíčky ve stylu "pohoda-klídek-tabáček".
  • Překonání určených časových checkpointů vynese týmu medaile (zombie olympiáda :-D). Čas pro získání medaile bude pro každou mapu jiný, ale má se pohybovat v rozmezí 4, 6 a 8 minut pro získání broznové, respektive stříbrné a zlaté.
Jak se hraje upravená mapa s výtahem v No Mercy kampani




Tak co, už vás svrbí ukazováčky? Mě docela jo, protože L4D jsem už pár týdnů nehrál a chtělo by to trošku oživit. A Survival Pack vypadá jako pořádná porce zábavy. Teď už vím, že 21. duben bude šťastným dnem.

17. března 2009

STEAM / Placené DLC vystupuje z oblaků Páry

Už je to tady. Steam se stal další platformou, která nabízí stahovatelný obsah do her, zvaný DLC. Povětšinou za mrzký peníz získáte několik pár levelů do vaší oblíbené hry. Někdy to mohou být i nové předměty, zbraně, postavy, či stále oblíbenější achievementy. První hrou, která DLC na Steamu nabízí je akční adventura The Maw. Za 1,20 euro získáte nová dobrodružství, puzzly, předměty, postavy a achievementy. Teď je jen otázka, zda-li to stojí za to. V případě těchto mikroplateb je to v pořádku. O tom, že se v budoucnu s DLC na "Páře" roztrhne pytel, není pochyb. Je to snadný a levný způsob, jak již z hotového produktu vytřískat ještě nějaké to 'love' navíc.



Bezpochyby se dočkáme i přídávků za mnohem vyšší obnos a tam se bude lámat chleba. Představte si, že si koupíte hotovou hru za nějakých 40 euro. V zápětí, po pár týdnech prodeje, vyjde nějaké DLC za 10 euro. S trochou nadsázky by se dalo říci, že DLC je jakýmsi placeným druhem patche. Ať nechodím kolem horké kaše. Vemte si příklad z Left 4 Dead. Parádní střílečka z konce minulého roku měla jednu jedinou chybu - nabídla pouze 2 mapy do Versus módu. Já se ptám proč? Uspěchalo snad Valve její vydání a teď se nás snaží obalamutit přídavným balíčkem, který navíc bude součástí nové várky krabicových/Steam verzí hry někdy na jaře? Možná. Naštěstí si Valve uvědomilo, že nechat si zaplatit za něco, co už podle mnohých mělo být v původní verzi hry, je non-sense na druhou. Takže DLC pro L4D bude zdarma (pro PC verzi určitě). Jenže každý není fér jako Valve a není pochyb o tom, že mnohá studia budou formát DLC využívat a zneužívat k obohacení se na předem promyšleném vydávání rádoby přídavků do svých nekompletních her.
DLC - "Downloadable Little Cash" ?

Nakonec je pořád na zákazníkovi, aby to rozpoznal. Kupovat hry naslepo už se nějaký ten pátek nenosí a ačkoliv je hraní her mainstream jak kráva, každý by si měl pošetřit, zda-li nekupuje zajíce v pytli. V tomto ohledu platí jasná rada - číst, číst a zase číst. Recenze, komentáře, fóra a další zdroje informací především od hráčů samotných jsou klíčovým arbitrem v rozhodování se, co za naše peníze stojí koupit a co už je několikrát převařená voda. A že se v posledních letech té vody převařilo.

16. března 2009

UPDATE 2 / Steam klíče za mega-ceny! G2Play



Internetový obchod G2Play po dlouhé době aktualizoval svou nabídku. Mezi nové kousky patří:

Unreal Tournament 3 (317.22 Kč) STEAM key
!!!do 22.března na STEAMU Unreal Tournament III Black ( Titan pack ) za přibližně 320Kč !!!
Burnout Paradise (498.49 Kč) EA Download Manager
Mirrors Edge (521.15 Kč ) EA Download Manager
Spore (513.60 Kč ) EA Download Manager
Dead Space (490.18 Kč) EA Download Manager
FIFA Manager 09 (483.38 Kč ) EA Download Manager
Lord of The Rings: Conquest (475.83 Kč ) EA Download Manager

(ceny se podle mého sledování časem trochu mění, v řádu desítek korun-proč, podle čeho? Nevím:-)

UPDATE 18.3.2009
Source Multiplayer pack (445.62 Kč) STEAM key
- obsahuje Counter-Strike Source, Day of Defeat Source, Half Life 2 Deathmatch, Half Life 2 Lost Coast
Mercenaries 2 (543.81 Kč) EA Download Manager


!!! Všechny ceny jsou brány z české verze stránky. Po překliknutí na verzi anglickou (vlaječky vlevo dole na stránce) se dozvíme zajímavé informace. Hry od EA (rozumněj EA Download Manager) se rychle vyprodávají, aktuálně nejsou k dispozici Burning Paradise, Mirrors Edge, Dead Space a Spore. Na doplnění zásob se prý pracuje. Co je však důležitější, ceny her v eurech, na anglické mutaci stránky jsou při aktuálním kurzu kuruny ještě sníží, a to někdy až kolem sta korun (př. Left 4 Dead - 14.25 EUR - kurz 27 Kč za euro = 385 Kč, cena na české mutaci stránky 468.28 Kč ) Teď jen zjistit, jestli při placení zůstane cena v eurech, nebo se bude počítat ta "hezká česká".
Zkouška: Svůj účet na G2Play jsem zakládal v české verzi stránky. Na přihlášení na anglickou verzi to, zdá se, nemá vliv. V košíku je cena stále v eurech a to i po určení místa doručení dále už jsem nepokračoval :-) !!!




Jak jste si jistě všimli, většina her není spojena se STEAMem, ale s EA Download Managerem. Nicméně aktivace probíhá obdobně - stáhnete EA Download Managera, přihlásíte se ke svému stávajícímu účtu (nebo si vytvoříte nový), vložíte obdržený klíč.




Vlastní zkušenosti jsou zatím ucházející (zakoupil jsem klíč k Left 4 Dead - aktivace proběhla v pořádku X téměř neexistující podpora ze strany prodejce - ICQ neaktivní, odpověď na mailový dotaz nejdříve do týdne formou holé věty).

Na internetu se v diskuzích (steamunpowered.eu - stránka věnující se problematice cen her na STEAMu a kurzu €=$ - dočasně uzavřena, kvůli vyjádření Evropské komise k tomuto problému) vyjadřovali lidé, kteří taktéž neměli problém s obdržením klíče a následné aktivaci, avšak kolem firmy se vznáší podivný stín (majitel má být údajný finanční podvodník, nejasnosti ohledně formy prodeje STEAM klíčů - jsou naskenované z klasických krabicových verzí a dále prodávány - to může být v rozporu s obchodními podmínkami Valve).

Takže v tomto případě platí: "koupě pouze na vlastní nebezpečí".

Více o G2Play v předchozím článku.

14. března 2009

STEAM / Víkendová akce: Nejlepší online akce roku 2006 Red Orchestra: Ostfront 41-45 za 5 euro

Když jsem tuhle nabídku spatřil již včera (čtvrtek), neváhal jsem ani vteřinu a okamžitě 'Rudý Orchestr' zakoupil. Mám totiž rád tak akorát realistické 3D akce. Nedávno jsem také koupil Day of Defeat: Source s domněním, že to bude něco podobného. Šeredně jsem se spletl. DoD:S je podobně jako CS: Source (fanoušci prominou) arkádou jako řemen a o nějakém realismu nemůže být ani řeč. Je to skoro to samé, jako kdyby udělali Q3A v hávu II. světové války. Ne, to opravdu není můj šálek kávy. Ale zpátky k Red Orchestra.


Tahle nenápadná 3D akce nabízí vyváženou porci realistického chování zbraní, zranění vaší postavy a pohybu. K tomu přidává parádní zaměřování přes mušku nebo střelbu "od boku" (bez zaměřovacího křížku samozřejmě). Navíc je možné soupěři (a vám) vystřelit zbraň z ruky, nebo dokonce ustřelit ruku, takže zbraň nemůžete držet. Na rozdíl od America's Army (má oblíbená mulťáková 3D akce) ale chybí krvácení a medika by jste také hledali marně. Přičtěte si k tomu možnost hrát až v 50+ lidech, výběr ze 30-ti zbraní, 16 vozidel včetně tanků, skvělé 3D ozvučení (možná vůbec nejlepší, co znám), osmisměrný animační model postav či zaměření II. světové války na ruskou frontu a máte jasno. Ne nadarmo získala několik ocenění Game of the Year 2006.





Navíc je Red Orchestra: Ostfront 41-45 čerstvě doplněna o 44 achievementů a parádní mapu Fallen Heroes. K tomu ještě dostanete mod Mare Nostrum s další sadou nových map. Celá hra šlape na Unreal Enginu 2.5, takže nevypadá úplně zle a navíc poběží plynule prakticky na každém stroji včetně notebooků. Pro příznivce semi-realistických stříleček z prostředí II. světové je to 'must-have' titul. Konec keců, už musim běžet, kamarádi z fronty mě potřebují.
" B наступление друзья !"

13. března 2009

Team Fortress 2 přichází s unikátním hodnocením serverů

Lidé z Valve již nějaký ten pátek přemýšlejí nad systémem, který by pomohl hráčům připojit se na server, na kterém se vyplatí hrát. Tím se myslí co nejlepší a nejkvalitnější zážitek ze hry. Často se hráči mylně domnívají, že kde je nejvíc hráčů, je také nejlepší hratelnost. Tomu tak vůbec nemusí být, protože hráči plynule odcházejí a přicházejí. Pokud tak nebudete server delší dobu sledovat, nepoznáte rozdíl mezi kvalitou a kvantitou. Hráči, kteří TF2 nehrají pravidelně a nemají tak své 'favourite' servery, často naslepo hledají právě podle počtu hrajících. A tím se dostáváme k takovému perpetum mobile. A právě na principu návštěvnosti a především času stráveném na serveru se bude vypočítávat jeho kvalita. Bude to fungovat takto:
  • každý server bude mít od počátku měření 0 bodů

  • pokaždé, když se nějaký hráč připojí, ztratí tento server 15 bodů (to je logická penalizace v případě, že hráč v zápětí server opustí)

  • za každou minutu hraní získá server 1 bod (maximum bude + 45 bodů)
Co z toho vyplývá? Servery, které budou navštěvovat a opouštět hráči v krátkém intervalu, budou hodnoceny mizerně. Naopak servery, které si udrží hráče alespoň po dobu 16 minut, budou vždy v plusu. Čím déle, tím lépe. Je to naprosto logické a fungující řešení. Navíc díky Steamu není problém délku hraní spolehlivě měřit.

Zde je graf všech TF2 (nezamčených a s návštěvností vyšší než 200 spojení) serverů na světě z minulého týdne. Modrá linie uvádí skóre všech TF2 serverů. Červená linie uvádí připojení hráčů pro každý server. Sám z toho grafu nejsem dvakrát moudrý, ale podle laického pohledu na věc z něj vyplývá, že čím více připojení (v krátkém intervalu) server zaznamenal, tím horší byl hráčský zážitek a tím pádem také horší hodnocení serveru.



Docela by mě zajímalo, jak budou jednotlivé servery označeny a jaký to bude mít dopad na jejich fungování. Podle logiky budou špatně hodnocené servery upadat a může dojít k jejich úplnému uzavření z důvodu mizerné návštěvnosti. To by mohlo vést ke dvěma jevům: a) řada serverů zmizí a zůstanou jen ty kvalitní; b) bude nedostatek volných serverů, protože nikdo nebude chtít na těch špatných hrát. Teď jde ještě o to, co vlastně činí server špatným serverem - ping nebo hráči ?-) Otázka do placu: Jak by podle vás měl vypadat ideální TF2 server? Měl by mít především rychlý ping nebo slušné a kvalitní hráče? Ono by bylo ideální mít obojí, ale někdy to prostě nejde. Osobně si raději zahraju kvalitní match s pomalejším ping'ourem, než poslouchat/číst ty nadávky na dementní spoluhráče. A ještě s nima hrát, hrůza.

12. března 2009

VIDEO / Red Faction: Guerilla launch trailer - destrukcí k vítězství

Když jsem se před necelým rokem v tomto preview rozplýval nad destrukčním modelem nové hry ze světa Red Faction, netušil jsem ještě, že to bude tak krásně fungovat (a vypadat). Je pěkné, jak vývojáři dodržují, co si předsevzali. A bezezbytku. Však se podívejte na zbrusu nový launch trailer. Destrukční model budov je propracován do nejmenších detailů - nejedná se o skripty, ale o zcela nezávislé architektonické modely, které fungují tak, jak by fungovaly i v reálu. Však sami tvůrcu přiznali, že při tvorbě Guerilly se musely naučit základy stavitelství a architektury. V praxi to znamená, že každý předmět/objekt ve hře má svou váhu, kterou působí na další objekty. Ty mají vlastní pevnost/tuhost/odolnost a podle toho se také chovají. Střela z raketometu do podpěrného sloupu budovy ji úplně nezbortí, ale nakloní. Pokud ovšem zničíte podpěrných sloupů více, dojde k totálnímu kolapsu budovy a všichni uvnitř to budou mít za sebou. Dokonce je možné i ruční sekyrou (nebo co to je) postupně 'okousávat' základy budov, jako nějaký dřevorubec. A všechny ty výbuchy a létající trosky vypadají tak efektně. Snad to poběží i na průměrných PC sestavách. Už se nemohu dočkat.



VÝSLEDEK ANKETY / Který český internetový magazín o hrách máte nejraději?

Po delší odmlce je zde další výsledek z řady anket, které jsou doufám alespoň trochu zajímavé. Tentokrát jsem se ptal na české herní magazíny. Čtete je vůbec nebo raději mrknete na některý zahraniční web? Osobně to kombinuji a častokrát navštívím některý zahraniční web raději, než se pozastavovat nad některými českými články, pod nimiž je diskuze na úrovni prvňáčků. Někdy si za to mohou sami autoři článků, jindy nepřiměřené reakce vyprovokují 'chytráci z Chytrákova', kteří všechno znají, všemu rozumí a jejich pravda je svatá. Vážení, nic není svaté a v ničem není absolutní pravda. Jedno je však jisté - herní magazíny byly, jsou a budou. Buďme za ně vděční.

Vyhodnocení ankety

Který český internetový magazín o hrách máte nejraději?

Doupě.cz 15 hlasů
Games.Tiscali.cz 62 hlasů
Bonusweb.cz 9 hlasů
Hrej.cz 41 hlasů
Vokr.com 1 hlasů
Czechgamer.com 5 hlasů
jiný 4 hlasů
nečtu české herní magazíny 13 hlasů
Hlasovalo 150 lidí

Výsledky jsou celkem překvapivé, protože osobně bych čekal, že na takový Bonusweb bude chodit více lidí. U Hrej.cz jsem zase překvapený, že zase o tolik za GT nezaostává. Co se týče Doupátka, tam je mi trochu líto, že těch hlasů nebylo o trošku více. Nevadí. Každopádně díky za hlasy a čekejte novou anketu, která by měla být k dispozici každou chvílí.

11. března 2009

INFO / Nový člen týmu PC-her, pan Gage

Vzhledem k tomu, že nějak nestíhám psát a chci to tady trošku oživit, požádal jsem svého dlouholetého 'bradra in arms' o spolupráci. Sám o sobě sice tvrdí, že nemá čas, nemá nápady a hlavu na psaní článků, ale já ho znám dost dlouho na to, abych se skálopevnou jistotou mohl říct, že Gage psát umí! A navíc to má v hlavě v pořádku. Takže Honzíku, vítám tě tu a doufám, že nezůstane pouze u pasivního členství, ale že všem ukážeš, co v tobě je. Ať se ti daří!

Tak to je on - abstinující Jan Lajer