VIDEO - Jak se hraje... Sea of Thieves (Beta) ?

Pirátem snadno a rychle aneb ošahal jsem si chystané pirátské dobrodružství od legendárních Rare.

VIDEO - Jak se hraje... Battalion 1944 (Early Access) ?

Návrat ke kořenům klasické FPS, které frčely před 15 lety a nyní jsou spíše záležitostí e-sportů a progamingu.

VIDEORECENZE - Die Young (Early Access)

Mirror's Edge v otevřeném světě krásné přírody. Tak by se dalo nazvat tohle parkourové survival dobrodružství na život a na smrt.

HARDWARE - Jak mě převezla baterie CR 2032 na základní desce

Pokud často používáte režim spánku, pak se vám může stát to co mě a na vině je malá baterie držící CMOS při životě.

Druhá strana mince - Wolfenstein 2: The New Colossus

Není všechno idTech 6 co se třpytí aneb je potřeba optimalizovat engine a nikoliv příběh do DLC.

26. dubna 2009

UPDATE: Co některým vadí na Left 4 Dead?

Nedávno jsem si přečetl některé články zahraničních magazínů a narazil jsem na dva, které mě inspirovaly k napsání tohoto postu. Shodou náhod oba pochází ze sajty Examiner.com (náhoda?).

První článek se týká atmosféry L4D a ztvárnění Special Infected. Autorovi se nelíbí, že všichni ti Boomeři, Witchky, Smokeři, Hunteři a v neposlední řadě Tankové vypadají úplně stejně a že vyluzují zvuky, podle kterých již dopředu poznáte, o koho jde. Že prý "Super Infected vypadají jako super-záporáci z komiksů". WTF? Docela by mě zajímalo, jestli autor tohoto výroku pochopil podstatu hratelnosti L4D - kooperativní, rychlá, taktická akce. Hrál tu hru vůbec? Ještě si rýpnul do atmosféry jako takové. Popravdě, L4D není o strachu z neznáma, ale o strachu ze smrti. Na strach v L4D není čas, ale přiznejme si, že některé skoky Huntera či nářek Witch nás děsí stále a znovu (aspoň na okamžik). Prostě nechcete umřít a chcete dokončit kampaň. Od strachu ze smrti se dostávám k druhému článku, který kritizuje nedávno vydané DLC - Survival Pack.



Je pravda, že původní obsah L4D byl celkem mizerný a hráče štvala především absence dvou kampaní pro Versus mód. Survival Pack je přinesl a navíc hru obohatil o Survival mód. Podle Andrew Whippla z Examineru to ovšem bylo málo a tak podle něj doslova "Survival Pack nestál za to čekání". Já k tomu jen dodám, že Survival Pack je zdarma a Valve se s ním vůbec nemuselo obtěžovat. L4D se i bez něj prodávalo více než dobře. Herní mechanismus je v této hře totiž příliš novátorský a lákavý na to, abychom ho kvůli "nedostatečnému" obsahu alespoň nezkusili. A až dorazí nové SDK, bude o další zábavu postaráno. Já si tedy nestěžuji.
A jakými muškami trpí L4D podle vás?

UPDATE (28.4.09): Reaguji na komentář pod článkem od Himixe:
Jednoznačně souhlasím, že největší slabinou je server browser a připojení k hrám jako takové. Často se vůbec nepřipojím, vyhledávám hru neúměrně dlouho nebo oficiální server během hry vypnou. To by se stávat nemělo.

Na druhou stranu L4D je kooperativní hrou a klasické vyhledávání známé z jiných MP her by asi taky nedělalo dobrotu. Jednak je zde max.počet hráčů 8 (Versus) a jednak každý připojený hráč má obrovský vliv na hratelnost. V ostatních hrách, kde hraje 16 a více hráčů se lidi připojují a odpojují jak se jim to zrovna hodí. V L4D (podle mých zkušeností) se hráči snaží dohrát kampaň a neodpojují se během hry. Proto je systém připojení navržen "automaticky", aby se hráč nemusel prodírat serverama, které jsou beztak plné. A navíc, jak už Valve v některé ze zpráv napsalo, nechtějí, aby se z L4D stala střílečka vyvolených skupinek - tedy lidí, kteří hledají nejlepší spoluhráče s nejlepším pingem. Proto ta automatika, která vyhledává hry odpovídající vašim zkušenostem, schopnostem a rychlosti připojení. Tenhle systém se jmenuje "matchmaking" a Valve na něm neustále pracuje. Je ale možné, že v budoucích updatech se objeví klasický server browser jako alternativa pro ten automatický.

25. dubna 2009

STEAM / Víkendová akce: Investujte do Orange Boxu



V právě probíhající víkendové akci máte možnost pořídit za velmi slušný peníz (9,99€) to nejlepší, co se na herním trhu kdy objevilo - THE ORANGE BOX.
Kompilace her ze série Half-Life, nejlepší FPS akce všech dob (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Lost Coast), dále v balíčku naleznete Portal - neobvyklou herní hříčku, která nenásilně a zábavně potrápí vaše mozečky a ukáže, jak si dovedete poradit s Gravity gunem a na závěr zde máme nekorunovaného krále mezi multiplayerovými střílečkami Team Fortress 2.





Všechny hry běží na enginu Source, který už má nějaký ten pátek za sebou, avšak jeho vizáž je stále atraktivní, jak pro hráče, tak i pro vývojáře - skvělým příkladem může být zbrusu nová hra Zeno Clash, která ještě ani nestačila vychladnout na virtuálních regálech. Podrobné, exkluzivní dojmy z tohoto netradičního herního počinu od chilského ACE Teamu můžete načerpat zde, na blogu.

Koupě "oranžové krabičky" se dozajista vyplatí už jenom kvůli Team Fortress 2 - neustále se vyvíjející a tvůrci opečovávanou hrou, která je dokonalou směsicí taktiky, napětí a také humoru.

22. dubna 2009

L4D / Jak se čekalo na Survival Pack

Konečně jsme se dočkali! Dlouho očekávaný Survival Pack pro kooperativní pecku Left 4 Dead vyšel ze včerejška na dnešek. Přesně o půlnoci. Dlouhému čekání předcházely vášnivé diskuze, protože majitelé Xboxu 360 se tohoto DLC dočkali už včera v dopoledních hodinách. A mají ho také zdarma, což jsem donedávna nevěděl.




Nedočkavá diskuze se objevila třeba na Databázi-Her.cz, kde jsme od ranních hodin tipovali, kdy to asi vyjde. Každou hodinou a minutou stoupalo napětí a nakonec se odhady o půlnoci ukázaly pravdivými. Sám jsem se zúčastnil diskuze na chatu Steam klubu L4DMods a že to byla pořádná session dokazuje i následující výňatek z doby, kdy došlo k vydání.
FingerFactor: UPDATE JUST HIT
DaGeNbOrG: Something told me it in my mind
Stephan | L4DMODS.COM: lol
??n?q???un?»L4DMods.com: UPDATE IS OUT
FingerFactor disconnected.
who987 disconnected.
BAWB FAGET: OHSHIII
BAWB FAGET: IZ OUT
BAWB FAGET: LOL
[eepaa] MrDowst: update rolled
vodny_cz: and beside Survival mode, SDK is the key to the next chapter of L4D - modding community. Like Dead before Dawn campaing, the famous Mall part rocks.
[eepaa] MrDowst: nice one
DaGeNbOrG: jsut checking my ability of being psychic
[eepaa] MrDowst: xD
Stephan | L4DMODS.COM: FUCK YEA!!!
Stephan | L4DMODS.COM disconnected.
Kap 'N Korrupt - Emperor entered chat.
BAWB FAGET: gg gais
??n?q???un?»L4DMods.com: UPDATING
BAWB FAGET left chat.
DaGeNbOrG: sooo
ClimBatiZe left chat.
GM-Scorpio's Sniper Squad left chat.
Shadow: Ahh mine isnt updating.
-šY?Ç~36?- disconnected.
DaGeNbOrG: ive jsut gotta restart steam ?
-=[TDR2]=-Pvt. Ionuttzu disconnected.
Shadow disconnected.
DaGeNbOrG: >_>
DaGeNbOrG: restart
MAG1270 disconnected.
DaGeNbOrG disconnected.
??n?q???un?»L4DMods.com: wooooot
??n?q???un?»L4DMods.com disconnected.
R4KES [LRC] disconnected.
Shadow entered chat.
Shadow: OH YA!
Shadow: UPDATING!
Wii left chat.
Shadow: 10%
Sám jsem to závistivě sledoval, protože žádné oznámení o vydání se neobjevilo. a mylně jsem se domníval, že na Evropu se kašle. Pak jsem jen tak zkusil zapnout L4D a hle - tabulka UPDATING se objevila z čista jasna. Oficiální oznámení vyskočilo až o několik minut později, ale to už jsem vesele hrál Last Stand v Survival módu. Hodně hektická záležitost.
Dojmy ze Survival Packu přinesu v příštích dnech.

20. dubna 2009

L4D / Survival Pack vás v Survival módu jistojistě zabije



Přiznám se rovnou a bez mučení, že L4D už jsem nějaký ten pátek nehrál. A nebude to tím, že by mě omrzela hratelnost, ale přestalo mě bavit to prostředí a chyběla další varianta hry. Kooperativní akce je super, ale dvě kampaně je sakra málo. Nejvíce jsem se zaměřil na Versus mód, který nabízí největší porci variabilní zábavy. Přesto není všechno zlato co se třpytí a i zde se po pár hodinách projevil jistý druh stereotypu. Proto na Survival Pack čekám jako na smilování.



Detailní info o novinkách jsem už napsal a nyní bych chtěl shrnout hlavní náplň tohoto DLC. Předně je zde Survival Mode, který vás nenechá vydechnout dokud nebudete v kaluži krve lapat po dechu. Vydržte naživu co nejdéle a zápis do "knihy rekordů" je váš. Ale Survival Mode nebude tak skromný, jak by se na první pohled mohlo zdát. Tvůrci se jej snažili výrazně odlišit od Kampaně a Versus módu. Přeživší uzavřeni v části mapy, herní doba pod 10 minut a týmová hra podpořena hráčskými žebříčky bude hlavním tahákem. Představte si, že přijdete z práce domů, unavení a nemáte jednak náladu a jednak čas na nějaké dlouhé hraní Kampaně. Dáte si tedy adrenalinovou rychlovku v Survival módu a pokusíte se překonat ten časový rekord z předešlého dne. Hratelnost se tím blíží arkádovým hrám jako tetris, arkanoid či novější Audiosurf. Prostě svižná oddechovka, jasný cíl a maximální zábava.

Navíc teprve v tomto módu se projeví skutečná sehranost celého týmu. Každý náboj, každý zásah a každý pohyb bude rozhodující. A tak se dočkáme hektických situací, kdy Přeživší budou stát v klasickém rozložení sever, jih, východ, západ a budou si krýt záda. Nic jiného vám nezbude. Není kam spěchat a jedinými checkpointy mají být medaile za odehraný čas. Na L4D blogu se autoři také rozepsali o celkovém vybalancování variabilních spawn momentů, počtu nepřátel, počtu boss infected, jejich načasování a celkovému vybalancování obtížnosti (viz. tabulka dole). Osobně na L4D ze všeho nejvíce oceňuji umělou inteligenci, o kterou se stará revoluční AI Director. Díky němu i nyní ve hře pocítíme něco jako souhru náhod, jinak řečeno štěstí/smůlu. Kdyby jednotlivé respawny nepřátel byly pokaždé stejně naskriptovány, tak by to jednak nebyla výzva a jednak zábava by šla do kytek.



Opravdu jsem rád, když si člověk i u počítačové hry může říct - jo, to jsem měl ale štěstí. Přidává to na autentičnosti a pocitu, že hráč nemá a nikdy mít nebude všechno pod 100% kontrolou. A je to dobře. Replayabilita se díky tomu znásobuje. A aby tempo hry nebylo příliš vysoké, přidali tvůrci do hry tzv. odpočinkové momenty, kdy Přeživší mohou načerpat sílu, doplnit munici a probrat další taktiku. Po mapě budou zóny, kde lze všechny tyto životadárné prostředky doplnit, ale za cenu většího rizika ohrožení. Představte si situaci, kdy všem dochází munice, ale její doplnění všemi najednou by představovalo příliš velké riziko. Dojde tedy na postupné doplňování, kdy jeden člověk za mohutné podpůrné palby vyběhne do muniční zóny a tak se postupně vystřídá celý tým. Anebo dojde na oblíbenou pipebombu, dočasné odlákání hordy nebo efektní flambování nemrtvých. Možností jsou desítky a klidně se může stát, že v tu nejnevhodnější dobu se na scéně objeví tři Hunteři a Tank. Infarktová situace je na světě.


Zkrátka a dobře, Survival mód je alespoň pro mě tím největším oživením celé hry. Již 21. dubna (zítra, wow) zjistíme, zač je toho loket. A fakt, že my, PCčkáři, si Survival Pack užijeme zcela zdarma, už je jen taková třešnička na krásně krvavém dortu.

18. dubna 2009

UPDATE 2: Chcete nakoupit na Valve Store? Nyní máte možnost



Jelikož ohlasy na článek o zaslání triček zdarma od Gabe Newella byly nemalé, rozhodli jsme se ve spolupráci s několika lidmi z half-life2.sk uspořádat hromadný nákup na Valve Store. Pro neznalé v krátkosti, jedná se o e-shop firmy Valve, kde prodávají různé reklamní, upomínkové předměty, plakáty, přírůčky, plyšáci a oblečení s tématem her od Valve. To se týká především Left 4 Dead, Half-Life 2, Team Fortress 2, Portal či Counter-Strike: Source. Jedná se o exkluzivní a originální věci, které v drtivé většině případů jinde neseženete.


Podařilo se nám vyjednat zaslání balíku přímo do ČR. Cena poštovného je v rozmezí 50-100$. Z toho důvodu by byl ideální počet zájemců kolem deseti. V současné době je nás 5. Čím více lidí, tím lépe. Na druhou stranu nehodláme objednávat zboží třeba pro 30 lidí, protože taková objednávka by ani nemusela u Valve s podezřením na další přeprodej projít. Proto trváme na počtu přibližně deseti lidí. Platí tedy známé pořekadlo: Kdo dřív přijde, ten dřív mele. V případě zájmu mě kontaktujte na vodny@seznam.cz (nebo pod článek) a uveďte zboží a link na něj, které by jste chtěli. Nezapomeňte také uvést velikost triček. V poznámce u produktu se často dočtete, že různé velikosti (typicky L) jsou již vyprodané. Tak si pospěště, ať tam na nás něco zbude! (až budou "volné sloty" naplněny, postnu update).

UPDATE
Objednávky ukončeny. Děkuji za spolupráci a někdy příště určitě podobnou hromadnou akci uděláme. Díky Romanu Antesovi, který vše zařídil a zorganizoval.

UPDATE 2 (25.6.09)
Kvůli nedorozumění s Valve nám pár dní trvalo, než jsme provedli platbu. Nyní je vše objednáno a zaplaceno. Čekáme na balík a na výslednou cenu cla+daně. Kvůli různému obsahu balíku (textil, keramika) není jasné, jaká varianta cla bude na tento balík uplatněna. Už se ale všichni nemůžeme dočkat, až dostaneme exkluzivní věcičky, které je možné získat pouze z Valve Store. Troufám si říci, že jsme vůbec první v ČR, kdo takto rozsáhlou objednávku pro asi 8 lidí udělal. Pokud vše dopadne podle plánů, hodláme s Valve dále spolupracovat a v budoucnu učiníme další objednávky. Až přijde balík, napíšu víc.

17. dubna 2009

DEMO / Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - RTS pro všechny

Legendární strategická série Warhammer se posledním dílem přiblížila casual hráčům tak jako nikdy předtím. Sklidila za to pochvalu i hněv hardcore hráčů předešlých kousků série. Dawn of War 2 je především novogenerační strategií, která spíše než na budovatelskou část hry sází na samotnou akci a práci s vašimi vojáky. Ti jsou obdařeni množstvím RPG prvků a je jen na vás, jak si svoje podřízené "vychováte". DoW 2 běží na moderním enginu, který zvládá dokonce i deformovat terén, takže prostor pro taktické ničení zákopů přesným hodem granátu se přímo nabízí.



Minimální konfigurace:
    • OS: Windows XP SP2 or Windows Vista SP1
    • Processor: P4 3.2 GHz (single core) or any Dual Core processor
    • Memory: 1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista)
    • Graphics: A 128MB Video Card (Shader Model 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, or equivalent
    • Hard Drive: 2.5 GB of Hard Drive space
    • Other Requirements: Online play requires log-in to Games For Windows - Live

16. dubna 2009

STEAM / Víkendová akce: Football Manager 2009 - šéfujte třeba Manchesteru

Každý fotbalově pozitivní jedinec někdy snil o tom, jaké to je šéfovat nejslavnějším fotbalovým klubům světa. Herních zpracování této lákavé pracovní pozice vychází celá řada. Orientace v nich není úplně nejjednodušší, ale pár klasických kousků zná každý. Máme zde v celku průměrnou sérii Championship Manager, kvalitní FIFA Manager a nejúspěšnější Football Manager od Segy. Jeho poslední verze je právě na Steamu v akci za slušných 22,50 Euro.



Verze 2009 nabízí vylepšený 3D Match Engine s podporou plného zobrazení ve 3D včetně motion-capture animací hráčů, Full screen TV pohled na hrací plochu, větší interakci s médii, kompletně předělaný přestupový systém, zavedení drbů a afér během transferů, možnost naučit hráče oblíbené pohyby, realistický model financování, přes 5000 klubových soupisek z 50-ti zemí světa, 350000 hráčů a zaměstnanců z databáze Sports Interactive a v neposlední řadě poprvé v historii série možnost hrát za ženskou postavu manažera. Je toho opravdu dost. Chcete si dokázat, že i vy byste mohli šéfovat všem těm Ronaldům, Drogbům či Anelkům? Nyní máte tu nejlepší a nejlevnější možnost.
Nabídka trvá do pondělí 20. dubna 2009!

10. dubna 2009

Oživlé postavy z Left 4 Dead

Díky všímavému oku Overwatche (dík za tip) se podíváme na fanouškovské reálné postavy z Left 4 Dead. Zoey, Francis, Louis a Bill si jsou celkem podobní, ale především oceníme technické ztvárnění fotografií, které vypadají neskutečně cool. Dokážu si je živě představit jako filmové plakáty či obří Bill-boardy ;-)









Podle mého názoru si je nejvíce podobný Bill, který díky svým vráskám vypadá sám trochu jako zombie. Jenom mi u něj chybí kouřící cigárko. Louis taky celkem ujde, proč ale ta modrá košile? U Francise postrádám vousy a Zoey zase chybí přirozená krása (pardon slečno).
A jak se líbí oživlí hrdinové vám?

9. dubna 2009

MEGA / Databáze-Her.cz má achievementy!



Databáze-Her.cz je projekt několika nadšenců, kteří po vzoru ČSFD pracují na databázi všech PC her, co spatřily světlo světa. Na jejím rozvoji se mohou podílet všichni fanoušci her. Díky neustálé péči ze strany adminů je tento web den za dnem vylepšován o nové funkce a fíčury, které uživatelům zpříjemňují prohlížení této stránky. Na DH existuje také bodový systém, který hodnotí každého člena za jeho aktivitu a přínos pro web.



Nedávno admini přišli s revolučním bonusovým systémem, který jednoduše pojmenovali 'achievementy'. Těch se ve hrách využívá čím dál více. Tyto "úkoly" motivují členy k dalšímu rozvoji webu a za jejich splnění člen obdrží určitý počet bodů. DH zatím nabízí celkem 19 achievementů z nichž 14 jich je veřejných a zbylých 5 skrytých. Všechny jsou doplněny o trefnou ikonku, kterou ilustrovaly dobrovolníci z řad členů DH. U veřejných achievementů vidíte, co musíte splnit a jak na tom jste. Takové splnění skrytých achievementů je de facto dílem náhody a štěstí (teda pokud vám úkol neprozradí některý z členů, což je proti pravidlům). O to je jejich získání příjemnější. Další achievementy mají následovat. Pro ukázku vybírám některé opravdu vypečené.


Dozorce kvality - Proveď 20 editací (vylepšení) her ohodnocených 3 body

Legendární přidavač - Přidej do databáze 100 her ohodnocených 5 body

Zkouška ohněm - Napiš komentář, který dosáhne skóre +20 v (+/-) hodnocení

Nepřítel spánku - Přihlaš se na databázi v jeden den každou hodinu

Zatracená loajalita! - Přihlaš se ke svému účtu na databázi každý den po dobu 365 dní

Nevím jak vám, ale tato novinka na DH mi doslova vyrazila dech a troufám si tvrdit, že jde o první web na světě (UPDATE: tak nejde, př. screwattack.com, http://megaupload.cz/images/screwattack.jpg . thx. stonoozka), který tuto fíčuru používá. A opravte mě, jestli se mýlím.

P.S. Kdyby čistě náhodou někoho zajímal můj profil na DH -> Vodny

zdroj: Databáze-Her.cz

6. dubna 2009

PREVIEW / America's Army 3.0 - zase blíže realitě



První verze America's Army se objevila v roce 2002 a měla plnit úkol interaktivního náborového simulátoru do US Army. Postupem času si však vybudovala rozsáhlou základnu fanoušků a podle posledních údajů si hru vyzkoušelo již na 10 milionů lidí! Přičemž z toho přes 5,5 milionu dokončilo základní trenink, který je nezbytným předpokladem pro online hru s více hráči. Na hru šířenou zcela zdarma to není vůbec špatné číslo. První verze běžela na Unreal Engine 2.0 a od verze 2.4 se engine upgradoval na Unreal Engine 2.5. Poslední verze AA nese označení 2.8.4 Special Forces (Overmatch).


Proč je tato hra dodnes tolik populární si můžete přečíst v mé recenzi. Od roku 2002 hra prošla několika zásadními změnami a více jak dvacítkou updatů. Americká armáda tento projekt udržuje v neustálém vývoji a v blížících se měsících bychom se měli dočkat třetí verze. Na první pohled přinese změnu enginu a jak jinak než opět Unreal, tentokrát jeho třetí verze, která bude modifikována k potřebám tohoto vojenského simulátoru.


Systém hodnocení
Zásadních změn je hned několik a hru by tak opět měly dostat blíže k realitě. Při tom nepůjde o nějaké výrazné změny v chování zbraní či snad zranění vojáků, které už tak bylo dost pokročilé. Jedná se o změny, které by měly hratelnost osvěžit, opepřit a podpořit o motivační prvek. Dosavadní verze hodnotila hráče pomocí systému HONOR, který de facto nebyl nijak komplexní. Ba naopak, hodnotil hráče dost jednoduše, na bázi zabití nepřátel a plnění objectives. V novém systému hodnocení LDRSHIP (Leadership) bude hráč hodnocen za:
  1. Loyalty - oddanost týmu
  2. Duty - plnění úkolů
  3. Respect - úctu / ohleduplnost
  4. Selfless Service - obětavost
  5. Honor - čest
  6. Integrity - poctivost / bezúhonost
  7. Personal Courage - odvaha
To jsou všechno prvky, na které budete muset při hraní myslet, jako ve skutečné armádě. Nějaké střílení po všem, co se hýbe, nepřipadá v úvahu. Tvrdé postihy za ROE (střelba do vlastních řad) budou nekompromisní. Může se vám stát, že o získané body za několik her přijdete v okamžiku. Stačí se špatně rozhodnout. A právě rozhodování bude v nové verzi hrát hlavní housle. Nově totiž po postřelení nebudete bojeschopní a jedinou šancí na přežití (krvácení zde opět bude) je ošetření. K tomu si připočtěte novinku v podobě možnosti zachránit zraněného nepřítele a následně jej poslat do vazby. Ve chvíli, kdy uvidíte zraněného nepřítele a zraněného spolubojovníka se budete muset v okamžiku rozhodnout, komu zachráníte život. A může se stát, že nepřítel bude v tu chvíli tzv. více po ruce. Každopádně tato fíčura přinese do hry nový taktický prvek a takové bránění zraněného kamaráda bude dost adrenalinový zážitek.


Meeedic!
Léčení v nové verzi bude probíhat úplně jinak a budete si muset zvyknout na to, že už nebude stačit pouhopouhé stisknutí jednoho tlačítka. U zraněného se objeví čtyři možnosti léčení a vy budete muset rozhodnout na základě jeho zranění, která z metod je ta správná. Poté, co bude hráč na nohou, budete muset ještě udělat druhé léčení, které hráči umožní pokračovat v boji. Tato situace bude značně nebezpečná, ale v případě úspěchu se budete moci těšit z bodového přírůstku za odvahu, obětavost či ohleduplnost.


Zbraně, pohyb a výbava
K systému hodnocení bych ještě doplnil, že bude počítat a sledovat hráčův každý krok. Zda-li plní úkoly, jestli si hraje na vlka samotáře nebo postupuje s týmem podle "protokolu". Za vše bude získávat nějaké ty odznaky a stuhy. Dalším vylepšeným prvkem ve hře má být simulace zbraní a jejich rozsahu poškození. Kulky se chovají na základě několika faktorů jako jsou povětrnostní podmínky, gravitační zákon a nebo průraznosti skrze různé povrchy. Navíc se mohou odrážet a způsobit tak neplánované zranění.




Granáty nejsou nebezpečné jen svými střepinami, ale dokáži hráče omráčit tlakovou vlnou. Také pohyb a animace postav doznala několika vylepšení. Hráč nyní může z běhu plynule zalehnout či pokleknout. Nechybí možnost vyklánění z poza rohů a zcela nově je možnost tzv. melee útoku, čili napadení nepřítele pažbou zbraně. Pohyb hráče bude také ovlivňovat jeho výbava (hmotnost), kterou si před každou misí zvolí. Navíc bude kladen daleko větší důraz na synchronizaci celé akce, takže bude možné ve hře označovat různé waypointy a určovat taktiku.

Huah!
Je toho opravdu hodně na co se všichni fanoušci této skvělé akce mohou těšit. Nový systém hodnocení, vylepšené prvky realismu, modifikace vlastní postavy a v neposlední řadě grafika. Podle posledních (důvěrných) informací bychom se America's Army 3.0 měli dočkat v americký Den nezávislosti, který připadá na 4. července. A znalci této hry určitě již začínají tušit, že by tento datum mohl být reálný, protože první AA vyšla právě 4. července před 7 lety. Navíc zpráva, že AA 3.0 bude šířena přes Steam a bude obsahovat populární achivementy, zní fantasticky! Na tuhle hru se těším daleko více, než na jakkoukoliv komerční hru v roce 2009. (po Mafii II samozřejmě :-)

3. dubna 2009

UPDATE / Team Fortress 2 - Sniper na mušce



Na oficiálním blogu Team Fortress 2 se objevily nové informace týkající se dalšího směřování této velice oblíbené multiplayerové hry. Více o předešlých updatech zde. Takže, co nám pánové z Valve právě připravují?
Příští velký update se bude týkat postavy Snipera (rodilého Australana, původem ze Severního Teritoria). Podle slov vývojářů, to vypadá na zatím největší vydaný update obsahující několik nových map a spoustu herních vylepšení.



Čekání by nám měl zkrátit menší update, který vyjde ještě o něco dříve a přidá nový obsah pro všechny postavy ve hře.
Členové týmu tvořící TF2 si také oblíbili videa z pořadu Top 10 TF2 Plays of the Week od Push gaming. Myslím, že není třeba překládat a stačí pouze odkázat na tu nejkvalitnější "řežbu" z prvního a druhého týdne.
zdroj: TF2 blog

Podle frekvence opravy updatů TF2, škodolibé jazyky internetu tvrdí, že s každým updatem musí přijít ještě dva další, aby zajistili funkčnost toho prvního. A já žádám, ukažte mi jinou hru s takovou péčí tvůrců!!!

2. dubna 2009

Aprílové žertíky na několik způsobů

Včerejší Aprílový den pro některé představoval doslova muka. Někteří jedinci v něm nevidí nic dobrého, pokud nesplňuje určité parametry či snad standardy. Ať už si potrpíte na kvalitní, vtipné, trapné či šokujícíaprílové žertíky, máme pro vás výběr trojice nejlepších. Jako nejlepší se nám jevil nový Witcher plošinovka s revoluční technologií motion-capture. Druhým v pořadí je destrukcí naplnění Reda Faction: Guerilla, který jako první hra na světě nabídne možnost zabít protivníka obřím ptákem. Třetí je Alpine Legend - simulátor jódlování. Bohužel videa jsou jako odkazy, protože embed byl zakázán. Bavte se!
  1. Představení The Witcher: Mysterious Secrets pro handheldy

  2. Red Faction: Guerilla - představení nové zbraně Pštrosí kladivo

  3. Trailer Alpine Legend - Jódlování na Xbox 360
Nakonec ještě jeden diagram, který vám pomůže rozhodnout se, kterou herní platformu zvolit. Mně vyhovuje PC.


1. dubna 2009

STEAM / Valve KONČÍ se Steamem kvůli finanční krizi!



Finanční krize nezná hranic. Ačkoliv se spousta z nás domnívala, že se nějaká krize nemůže herního průmyslu dotknout, pravda je taková, že může. A to hned největšího online distributora počítačových her. Valve založilo svůj distribuční systém Steam v roce 2002. Po prvních váhavých měsících se Steam rozjel naplno a k dnešnímu dni měl úctyhodných 20 milionů spokojených zákazníků. Zajímavé nabídky a víkendové slevy se rodily jako houby po dešti, ale každá zábava má své meze. V posledních měsících se spekulovalo o tom, zda-li jsou ve Valve opravdu tak schopní, nebo jen rozhazují peníze. Vždyť jejich poslední slevová akce musela být podezřelá každému. A co teprve zpráva, že Gabe Newell posílá svým fandům trička zdarma! Evidentně ve Valve nebylo něco v pořádku a světová finančí krize jenom dílo skázy dokonala.



Konec Steamu je pro mnohé z nás tragédií, protože s ním nám nenávratně mizí všechny nakoupené hry z našeho 'playlistu'. Už nikdy víc neokusíme bitevní vřavu v TF2, nekonečné hordy krvelačných zombií z L4D, nebo úchvatné souboje s příslušníky Combine v sérii Half-Life. Končí jedna legenda a jedno skvělé období pro hráče. Sbohem Steame, nikdy nezapomeneme!