Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z 2018

Vybraný příspěvek

Rozbitý BATTLEFIELD 2042 - pořádný Angry Rant a zasloužená kritika PC verze

Obrázek
Battlefield 2042 vyšel na PC teprve 12.11.2021 a zatímco v profesionálních recenzích celkem boduje, tak od hráčů fanoušků se ozývá rozpačité bučení. Od některých hardcore fandů dokonce zaznívá velmi tvrdá kritika. Však se podívejte na stránku Metacritic , kde od veřejnosti hra dostává pořádně zabrat. Průměrné hodnocení 2.5 / 10 ke dni 17.11.2021 vypadá ve srovnání s průměrem od profesionálních novinářů (76%) jako nepovedený vtip. Pravda je však taková, že Battlefield 2042 má na PC k dokončené a plně optimalizované hře hodně daleko. AngryJoeShow to krásně vystihl v tomto jeho typicky bouřlivém videu a je potřeba mu dát za pravdu.

VIDEO / První dojmy - Hell Let Loose (Alpha verze)

Obrázek
Hell Let Loose - hratelností podobné Squad Druhá světová stále táhne. Důkazem budiž připravovaná realistická FPS Hell Let Loose od Black Matter. Vyzkoušel jsem její alfa verzi a přestože toho zatím moc nenabízí, tak svým zpracováním a atmosférou se podobá MP akci Squad, která také těží především z komunikace mezi hráči a důrazu na týmového ducha. Detaily o hře: Vývojáři: Black Matter Vydavatel: Black Matter Datum vydání: neoznámeno Platformy: PC Engine: Unreal Engine 4 Homepage: https://www.hellletloose.com/ Kam dál? další videa na PC-HRY blogu videa na youtube ze série Jak se hraje...? (playlist): https://www.youtube.com/playlist?list=PLdpco61S-ANjwLQa4P7MAm9N1tK8yjEx4

VIDEO / Jak se hraje... Hellbound: Survival Mode (Closed Beta) ?

Obrázek
Tenhle monster bijec si říká Hellgore Návratů ke kořenům není nikdy dost a tak se v tomhle videu podíváme na zoubek brutální střílečce Hellbound, která se vrací do 90 let, kdy hratelnost byla vše a na scéně kraloval Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Doom či Quake. Argentinští vývojáři ze Saibot Studios si usmyslili, že by nebylo špatné se do těchto dob vrátit a oživit tak vzpomínky na nekonečnou genocidu monster všeho druhu a to v moderním kabátku. Detaily o hře: Vývojáři: Saibot Studios Vydavatel: Saibot Studios Datum vydání: neoznámeno Platformy: PC Engine: Unreal Engine 4 Zakoupení: Steam (http://store.steampowered.com/app/802200/Hellbound_Survival_Mode/) Homepage: http://www.hellboundgame.com/ Další videa ze série Jak se hraje...?: https://www.youtube.com/playlist?list=PLdpco61S-ANjwLQa4P7MAm9N1tK8yjEx4

VIDEO / How I learned to love Battalion 1944

Obrázek
Anglicky poprvé a nejspíš ne naposledy. Poprvé v historii mého YouTube kanálu jsem se rozhodl natočit video v angličtině a podpořit tak vývoj FPSsky Battalion 1944, která mi v mnohém učarovala a ukázala mi, že můžu mít rád to, co jsem už dávno zapomněl. Rychlým střílečkám už jsem se dobrých 15 let nevěnoval a měl jsem k tomu důvod, nebo jsem si ho aspoň namlouval. Už mi není dvacet let, už mi není ani dvacet pět. Je mi 33, za chvíli poskočím o další level výš a tak jsem zpohodlněl. V posledních letech jsem začal hrát pomalejší multiplayerové akce jako Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad či Rising Storm: Vietnam. To jsou hry, u kterých celkem hodně času strávíte pohybem po rozlehlé mapě a taktičtějším přístupem ke všemu, co děláte. Tyto hry dávají prostor se pohybovat více koordinovaně, domlouvat se na postupu a to ve velkém počtu hráčů, někdy až 64. K akci samozřejmě také dochází, ale často umíráte zastřeleni z větší dálky a také sami z větší vzdálenosti střílíte. Je to zkrátk

VIDEO / Far Cry 5 má recept na všechny DLC

Obrázek
Od každého něco - Vietnam, Mars, Zombie Dlouho očekávané pokračování série Far Cry , tentokrát již v páté instanci, nabídne kromě hlavní příběhové linie celou paletu dalších dobrodružství. S trochou nadsázky se dá říct, že v doprovodných DLC balíčcích bude pro každého něco. Je libo válku? Máte ji mít a to rovnou tu ve Vietnamu. A co takhle nějaké mimozemšťánky? Jistě a co třeba ty ošklivý na Marsu. A zombíci, ty přeci v dnešní době nemůžou chybět. A také zde se jejich explodujících hlav dočkáme. Jak už to tak ale v posledních letech bývá, nebude to zadarmo. V rámci Season Passu se můžete těšit na celkem 6 updatů/DLC (zbylé tři budou teprve odhaleny), které hru navíc doplní o arkádový režim s možností tvorby komunitních map a událostí, které si budou moct hráči mezi sebou sdílet. To bude jistě jedna z velmi využívaných fíčur, která hře přinese další "bezplatný" obsah a tím pomůže rozšířit komunitu hráčů a vývojáři jsou si toho plně vědomi. Zkrátka a dobře, bude toho hromad

VIDEO / Jak se hraje... Battalion 1944 (Early Access) ?

Obrázek
V módu Wartide po mrtvých zůstávají žetony...jak v kasinu. Návrat ke kořenům klasické FPS, které frčely před 15 lety a nyní jsou spíše záležitostí e-sportů a progamingu. Tak mi chutná po 10 hodinách hraní Battalion 1944 , jenž je na Steamu od 1. února 2018 v Early Access a bude tam minimálně ještě rok. Může tato formulka fungovat a má nová značka na poli zajetých velikánů jako je série Call of Duty či Counter-Strike šanci? V tuto chvíli to nelze zcela garandovat, ale vypadá to, že by to mohlo fungovat. Kam dál? První dojmy - Battalion 1944 (Early Access) - Návrat ke kořenům FPS v moderním kabátku. Válečné screenshoty z hraní Battalion 1944 Early Access. VIDEO / How I learned to love Battalion 1944 Další videa ze série Jak se hraje...?: https://www.youtube.com/playlist?list=PLdpco61S-ANjwLQa4P7MAm9N1tK8yjEx4

Minimální a doporučené hardwarové požadavky na Sea of Thieves

Obrázek
Pirátské dobrodružství ve více lidech Sea of Thieves vychází již 20. března a studio Rare nyní zveřejnilo doporučené hardwarové konfigurace pro konkrétní typy nastavení grafiky. V mém gameplay videu  Jak se hraje... Sea of Thieves (beta)  můžete vidět grafiku nastavenou na hodnotu "Rare", což odpovídá nastavení na "medium", jak jej známe z jiných her. Toto nastavení platí pro hraní v rozlišení 1080p (FullHD) při 60/30 snímcích za vteřinu. Musíte ale uznat, že hra takto vypadá naprosto úžasně a všechna další nastavení na vyšší hodnotu se týkají nadstandardního 4K rozlišení a to při 30, respektive 60 snímcích za vteřinu. Většina z nás, smrtelníků, bude tedy hrát na "Rare" nastavení už jen z toho důvodu, že rozšíření 4K monitorů ještě není zcela běžné. V tomto ohledu je zvláštní, že nejvyšší detaily nelze při FullHD rozlišení aplikovat. Nicméně i tak hra vypadá báječně a navíc je velmi dobře optimalizovaná. Moc často se nestává, aby vývojáři takto d

PRVNÍ DOJMY / Battalion 1944 (Early Access) - Návrat ke kořenům FPS v moderním kabátku

Obrázek
Battalion 1944 - návrat ke kořenům v moderním kabátku Budou tomu dva roky, co jsem na Kickstarteru podpořil zajímavě vyhlížející střílečku Battalion 1944 , která slibovala návrat ke kořenům multiplayerových akcí jako Call of Duty 2, Wolfenstein: Enemy Territory ( zdarma ke stažení ) či Day of Defeat. Ty dva roky uběhly jako voda a vývojáři z  Bulkhead Interactive nyní své děťátko vpustili do bouřlivých vod Early Access, kde si po krkolomném začátku vede nad očekávání dobře. Ale trochu zpátky do minulosti. Dle proběhlé kampaně na již zmíněné crowdfundingové stránce jsem nabyl dojmu, že vývojáři kutí trochu něco jiného, než nám naservírovali nyní. Něco trochu více realistického, co by se blížilo např. Red Orchestře. Však sami ve svém propagačním videu říkali, že se budou snažit hráčům zprostředkovat co nejautentičtější zážitek, který jim moderní technologie v podobě Unreal Enginu 4 nabízí. Jak se postupem času ukázalo, jejich kickstarterovou kampaň jsem si trochu špatně

Válečné screenshoty z Battalion 1944 (Early Access)

Obrázek
Chystaná multiplayerová FPS Battalion 1944 už je pár dní v Early Access a jelikož jsem se do týhle akce uvrtal již v počátcích její kampaně na Kickstarteru, tak jsem vyrazil do bojů a udělal pár screenshotů. Kam dál? PRVNÍ DOJMY z Battalion 1944 (Early Access) . VIDEO / Jak se hraje...Battalion 1944 (Early Access) ? VIDEO / How I learned to love Battalion 1944